Kako interaktivni dokumentarni filmovi otkrivaju slojeve mjesta

Kako interaktivni dokumentarni filmovi otkrivaju slojeve mjesta

Kad putujemo na novo mjesto, uzimamo sve unutra. Promatramo, okusimo, mirišemo i slušamo.

Kao rodom iz Zapadne Virdžinije, a sada stanovnik Bostona, uvijek se radujem povratku „kući“ kako bih se ponovo povezao sa mjestom. Ove bujne, appalijanske planine obrasle drvećem prigrljuju posjetitelje dok putuju vijugavim putevima koji vode do zanimljivih mjesta sa jedinstvenom prošlošću i ugodnim licima. Ujutro gledamo kako se magla polako izdiže iz kotlina i slušamo kako cvrčci pjevaju svoju večernju pjesmu na poljima. I dok je Zapadna Virdžinija mjesto ispunjeno zanimljivim znamenitostima i zvucima, to je mjesto koje mnogi nikad neće posjetiti.

Za svoj posljednji dokumentarac izabrao sam to mjesto živjeti putem interneta - tačnije okruga McDowell, WV - kako bih korisnicima omogućio istraživanje i učenje zvukova, znamenitosti i iskustava mještana. McDowell se nalazi na nalazištima polja i predstavlja brojne zajednice razbijenih zajednica u Americi u malom gradu. Od 1950. godine županija je izgubila gotovo 80.000 stanovnika, ali oni koji ostanu imaju mnogo toga za podijeliti sa svijetom.

Odlučujući kako ću ispričati priču o McDowellu, zaključio sam da ona mora biti nelinearna, internetska, interaktivna i participativna. Želeo sam da mnogi glasovi budu dostupni bilo kome na svetu, želeo sam iskustvo koje bi moglo vremenom da naraste, a korisniku sam želeo da pružim osećaj istraživanja. Zahvaljujući posvećenom radu talentovanog tima, uspeli smo da otkrijemo više slojeva istorije, sadašnjosti i budućnosti mesta kroz ovu interaktivnu formu.

Većina linearnih dokumentarnih filmova ima jasnu, trostruku strukturu koja nas vodi kroz izlaganje, sukob i razrješenje. Ovo je "iskustvo publike" za mnoge filmove. To je pasivno iskustvo gdje pripovijest konzumira, a ne kontrolira, a ne kontrolira. Urednik stvara suprotnost i određuje kako osoba treba reagirati u određenom trenutku. Ali nelinearnim, interaktivnim dokumentarcem odričete se te razine kontrole. Omogućujete svojim korisnicima da pronađu vlastiti put i imaju jedinstveno iskustvo prilikom svake posjete. Omogućavanjem slobode istraživanja i šanse za sudjelovanje korisnicima dajete aktivnu ulogu i priliku da posjete novo mjesto.

Prvi interaktivni dokumentarac zbog kojeg sam se osjećao kao da sam „tamo“ bio je Dobrodošli u Pine Point. Zatekao sam se u kolažu zvuka, fotografija i video zapisa. Projekt me tamo smjestio. I zato što me je to smjestilo, bio sam u vezi. Mogao sam osjetiti, čuti i vidjeti mjesto i shvatiti složenost povijesti grada.

Bio je uzbudljiv trenutak kad smo vidjeli kako „pravi“ zvuk čini mjesto na mreži.

Upotreba zvuka u Dobrodošli u Pine Point imalo je veliki uticaj na naše odluke za Šuplje. Naš dizajner zvuka, Billy Wirasnik, uspio je snimiti moje snimke i stvoriti osjećaj mjesta, raspoloženja i atmosfere širom poglavlja. Zvuk unutra Šuplje je središnje mjesto za otkrivanje sloja McDowella i potrebno je za pripovijedanje i predviđanje događaja na web mjestu.

Nakon pokretanja Šuplje, Otišao sam u McDowell održati projekciju. Otišao sam na hollowdocumentary.com i zvuk šuma i ptica koji sam čuo kroz svoje zvučnike bio je identičan zvuku kroz moj prozor. Bio je uzbudljiv trenutak kad se vidi kako „pravi“ zvuk čini mesto na mreži. To da ne kažem, zvuk nije pokretačka snaga linearnih filmova, već kada korisnik istražuje okruženje i svojim zvukom pokreće nove zvukove, oni su angažovani, znatiželjni i mogu steći bolji osjećaj mjesta.

Interaktivni dokumentarni filmovi omogućuju vam pružanje više pričuvnih linija i pristup medijima koji možda nikada nemaju mjesto u linearnom obliku. Idealno je da se svi ti fragmenti medija koriste za ispričavanje opšteg i stvorenog narativa, ali u konačnici omogućuje čovjeku da istraži. Možete proći kroz arhive baš kao što je slučaj u lokalnoj biblioteci, možete otključati fotoalbum starijeg para nakon što zajedno nauče o zajedničkom životu, možete pristupiti interaktivnim podacima koji vam daju razumijevanje problema. Uz to, možete istražiti mnoge perspektive, uključujući stavove stanovnika.

Neki interaktivni dokumenti, poput Časopis za nesanicu, Velike priče, mali gradovi, i 18 dana u Egiptu, dopuštaju sadržaj koji generira zajednica ili korisnik. Ovaj autentični, lokalni pogled na mjesto skida slojeve profesionalne video produkcije i omogućava vam da to mjesto vidite njihovim očima. Ne samo da su stanovnici okruga McDowell snimali sadržaj tokom produkcije, već su i dalje koristili društveni alat „Holler Home“ za ažuriranje i dijeljenje priča. To korisniku pruža jedinstven nivo pristupa onome što smo ranije nazivali „subjekti“. S ovim novim oblikom, "subjekti" su sada aktivni pripovjedači.

Zbog svog prisustva kao web izvornog projekta, ljudi iz 104 zemlje doživjeli su život u okrugu McDowell. Kroz interakcije naši korisnici su kroz priče o jednom mjestu otkrili univerzalna pitanja s kojima se suočavaju ruralni gradovi širom našeg svijeta. Analitika nam pokazuje da ljudi provode dugo vremena na web-lokaciji, a mnogi i posjećuju Šuplje povratak. To može biti zato što projekat sadrži preko tri sata video sadržaja, ali mnogi su rekli da su se izgubili u iskustvu. Pomicanje napreduje narativom i omogućava vam otkrivanje novih priča, ideja, zvukova i podataka. Što više listate, to više doživljavate. Ne znam bih li mogao zainteresovati što više ljudi da pogleda linearnu verziju ovog projekta. Mislim da smo, čineći ga interaktivnim, otkrili veću i angažovaniju publiku.

Nadam se da interaktivni dokumentarni filmovi i dalje istražuju priliku da ispričaju narativ. Umjesto da nam pokažu kako su stvari stvari, interaktivni dokumentarni filmovi mogu se pokazati i potaknuti na promjene tijekom vremena. Ne vjerujem da je svaka priča najbolje ispričana u ovom obliku. Linearni dokumentarac uvijek će imati ogromnu moć pripovijedanja, ali u slučaju Šuplje, to je bilo previše ograničavajuće. Interaktivni oblik omogućio je našim korisnicima da budu više istraživači, a ne potrošači, i razumiju složenu priču i mjesto.

Naravno, ništa od ovoga ne bi bilo moguće bez rada predanog tima i zajednice okruga McDowell. Imao sam sreću da imam tim koji čine dva dizača teških dizala, Robert Hall i Russell Goldenburg; dizajner korisničkog iskustva i umjetnički direktor koji je koreografirao tijek sadržaja, Jeff Soyk; video urednici koji su mi pomogli da sortiram 7 terabajta snimaka, Sarah Ginsburg i Kerrin Sheldon; istraživačica i spisateljica koja bi mogla umočiti zube u neke ogromne skupove podataka, Tricia Fulks; talentovani dizajner zvuka sa strašću prema priči, Billy Wirasnik; osoba sa iskustvom u participativnom video treningu i organizovanju radionica u zajednici, Michelle Miller; projektni menadžer koji nas može držati budžeta i rasporeda, Nathaniel Hansen; i mnogi drugi.


Pogledajte video: Dokumentarni film GLOGOVA, NEISPRIČANA PRIČA - Glogova -an Untold Story